边锋游戏,边锋游戏官方网站,边锋网络游戏大厅3.0官方下载

当前位置: 首页 > 官方网站公告 >

由一把兵器获得的经验

时间:2010-08-31 09:12

额,毕竟打出一把69的能看的兵器了,欢庆下先.或者巨匠会说这把兵器垃圾,附加属性太低,没的办法,我为了69的火兵器,打了4把了.出的属性尽是垃圾.什么罗致边锋人命啊一类的抑郁啊..确实没材料了....
  
  目前说下我从这把兵器里获得的点点发现,企望对巨匠有所带动,其余假使感应有用,能够给我加精喔,我是万万不会介意的.
  好了,以上都是废话,下面开始进入正题.
  
  结果说下我的这把兵器的材料设置:66的火爪(绿带对金攻打9.9的属性) 71的火爪(绿带对金攻打12.1的属性)
  71的火爪(绿无属性) 68的木爪2只(绿无属性) 73的精神木兵器变异土属性(73蓝带1.9无视抗御属性).
  
  摆的场地是
   火
  
  土
  木
  
  火
  木
  
  
  火
  很欠好有趣,被吃掉个12.1的对金攻打,纯属意外..不过无视留着我比什么都兴奋.
  下面说下这个兵器内里奇特的一个材料,恰是73的变异土的精神木武材.
  为什么要特意把它拿来说. 因为我在49的时刻打过一把49的金兵器,内里用了个55的变异水的火套武材做被生材.
  那把金仗的淡蓝也是暴了50+(其时总共28区还没有50+以上淡蓝喔).
  打那今后我实验过几把混着套装材料打时间套兵器的例子.可惜都不理想,不过目前找到情由了,因为我都是拿套装材料做主材,并且都不是变异的套材.
  
  当前我想说下我自身的猜度,
  因为对象不是打算有变异材料这一说嘛,时时你打到变异水的火套材,变异金的火套材等等和套材相克属性的变异材料的时刻不是感想没用么,当前都留下吧.
  拿来混日常平凡材料打时间套,只是巨匠记取,切切不要把套装材料做主材打喔(我试了5,6个全是垃圾,边锋只是谁材料若是多也可以再试).
  把套材做生或被生打,普通成果都邑不错的.
  
  嘿嘿,这就是我的发掘,可能良多人早就发掘这个题目了,只是在论坛如故我第一次提喔.希望巨匠归去尝尝,谁打出好兵器了,来发个图瞧瞧.哈哈. >>>更多 《凤舞天骄》攻略



(本文地址:http://www.08nb.com/guanfangwangzhangonggao/20100831/221.html)
推荐内容
相关网站
边锋游戏 - 边锋游戏官方网站